小组帖子:杭州soulslike类黑魂独立游戏项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

会员:suteam

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09年正式开始游戏经历,一开始做的flash页游,那些年火了一批氪金arpg,有幸做过一款,收入超过4000……,有休闲的、闯关arpg、mmo都有,已经有点厌烦公司的模式和一切向钱看的游戏策划想法了,希望能找个谱团队做一个有趣好玩的小游戏

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

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期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

恐龙朋克(Dynopunk)

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伴随低保真音轨的悠扬旋律,尽情享受惬意的游戏时光。……务必熟练完成修理工作,不可马虎大意,因为这将是你全部的收入来源。……- 原创低保真原声音轨,让你梦回 20 世纪 80 年代!

保持向上(Keep Up)

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主要特点 ◎ 令人惊叹的低保世界: 让自己沉浸在一个充满视觉魅力的世界中,探索生机勃勃的风景,在这个既令人赏心悦目又充满挑战的世界中航行……◎ 解锁成就: 随着游戏的进行,您可以测试自己的能力并解锁各种成就

钻子游戏:从业游戏22年给独立开发者的建议

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未来:楼主认为扩大视野和认知新的领域,并且熟知市场比较重要;当然如果游戏需要新的血液,楼主比较感兴趣……总结:可能大家也看出来了,一旦经济退路搭好,你就能随心所欲的独立开发;思想完全放开了,这很重要,你在公司会做很多重复工作……楼主建议各位忍辱负重,至少有点退路再行贸然之举,因为独立开发如果以赚钱为目的通常是赚不到钱的,事实也证明

灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

indienova.com/steam/game/1041290

“梨园火”是《灵魂筹码》的新增内容,包含一名新恶灵“幽伶”,一名新赌徒“卢弘”,以及一张新地图“哀戚戏苑……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除……千金散去还复来,命只有一条

猫与众生(Cats and the Other Lives)

indienova.com/steam/game/1360390

通过目睹过去岁月中幸存家庭成员及幽灵之间的关系,解开梅森家族跨越数十年的真相。……追踪整个房子里不同家庭成员的气味,或者在已经很紧张的晚餐中彻底搞一番恶作剧——就像任何家猫都会做的那样……阿斯彭作为无声的见证者,将贯穿游戏的三大章节,并最终成为改变家庭成员生活的强大力量

猫与众生(Cats and the Other Lives)

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- 通过目睹过去岁月中幸存家庭成员及幽灵之间的关系,解开梅森家族跨越数十年的真相。……追踪整个房子里不同家庭成员的气味,或者在已经很紧张的晚餐中彻底搞一番恶作剧——就像任何家猫都会做的那样……- 阿斯彭作为无声的见证者,将贯穿游戏的三大章节,并最终成为改变家庭成员生活的强大力量

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